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Trovato 3 risultati

  1. F1 2016: pre-ordine su Xbox One

    Mentre la stagione di Formula 1 è giunta al suo giro di boa, il rilascio di F1 2016 si avvicina sempre di più. Il titolo infatti sarà disponibile, per PC, PlayStation 4 e Xbox One, a partire dal 19 agosto. Da poche ore il gioco, nella sua versione per la console di casa Microsoft, è già disponibile per il pre-ordine e per il pre-download. Potete raggiungere la pagina Xbox Store dedicata a F1 2016 direttamente attraverso il seguente link. Data di uscita: 19 agosto 2016
  2. GamesCom 2016

    L'E3 si è ormai concluso da qualche settimana ed è il momento di pensare al prossimo grande evento dedicato al mondo dei videogiochi: la Gamescom 2016. L'edizione di quest'anno si terrà dal 18 al 21 agosto, ecco i publisher che finora hanno confermato la loro presenza: 505 GAMES Activision Blizzard Deutschland GmbH BANDAI NAMCO Entertainment Germany GmbH Bethesda Softworks Zenimax Germany GmbH CCP hf CD PROJEKT S.A. Deep Silver a division of Koch Media GmbH Don’t Nod Entertainment Electronic Arts GmbH Blizzard Entertainment SAS Focus Home Interactive Frontier Development PLC GIANTS SOFTWARE ENTERTAINMENT GMBH HTC Vive Kalypso Media Group GmbH Konami Digital Entertainment B.V. Microsoft Corporation Milestone Srl Nintendo of Europe GmbH NORDIC GAMES GmbH NVIDIA GmbH Oculus VR, Inc. Perfect World Europe B.V. Rebellion Splash Damage Square Enix GmbH Take-Two Interactive GmbH Techland Sp z . UBISOFT GmbH Wargaming Europe S.A.S Warner Bros. Entertainment Inc
  3. E3 2016: I migliori 22

    I 22 migliori videogiochi dell'E3 2016 (PC, Wii U, PS4, Xbox One) “Abbiamo selezionato quelli che secondo noi sono i giochi presentati all'E3 che più faranno parlare di sé nei prossimi mesi. All'interno della rassegna non troverete quei titoli che sono stati solamente annunciati senza che sia stato mostrato qualcosa di concreto durante la fiera.” Battlefield 1 publisher: Electronic Arts software house: Digital Illusions CE piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One data di pubblicazione: 21 ottobre 2016 È vero, alcuni fan storici della serie sono delusi per la piega presa con gli ultimi Battlefield. Hit detection client side e ritmi sempre più rapidi e incalzanti mal si sposano con quella che era la tradizione dei primi Battlefield. Ma allo stesso tempo, per quello che si è visto all'E3, Battlefield 1 è il gioco multiplayer che in assoluto osa di più, combinando avanzamenti tecnologici a interessanti soluzioni di gameplay e andando a individuare un compromesso tra simulazione della prima guerra mondiale e approccio arcade che sembra promettente. Due le novità più importanti sul fronte delle meccaniche: distruzione totale e condizioni meteo variabili. Si gioca su mappe ampissime (quella della demo E3 somigliava la mitica Caspian Border di Battlefield 3), oltretutto deformabili quasi nella loro interezza dalle azioni dei giocatori e dalle loro armi. Le condizioni meteo variabili incidono ancora di più sull'andamento dei match: ad esempio, improvvisamente potrebbe calare una fitta nebbia che impedisce a tutti i soldati di vedere bene cosa accade intorno a loro. Mentre fino a un attimo prima tutti sono impegnati a ricercare furiosamente i bersagli per fare più frag possibile, con il sopraggiungere della nebbia i giocatori tenderanno a trovare dei posti per nascondersi, fino a quando il pericolo sarà passato. Sarebbe, infatti, troppo pericoloso andare in giro in quelle condizioni di precaria, o nulla, visibilità. Queste novità rendono Battlefield 1 ancora più immersivo e coinvolgente dei predecessori, anche perché viene confermata la qualità e il dettaglio della grafica oltre che la profondità uditiva a cui ci ha abituato la serie. Molto critico è il discorso relativo al compromesso da individuare tra fedeltà storica e velocità di gioco: Battlefield 1 sarà fedele su alcuni mezzi storici e certe armi del passato rispetto alle loro sembianze estetiche, ma allo stesso tempo eccederà con le armi automatiche, ancora non così diffuse durante la Grande Guerra. Questo non vuol dire che non ci saranno le tipiche armi a colpo singolo di tipo bolt action. Inoltre, alcuni mezzi, come certi dirigibili, sono di dimensioni incredibilmente imponenti rispetto a quella che poteva essere la realtà. La terza novità riguarda la presenza di una maggiore incidenza dei combattimenti ravvicinati: quasi tutte le armi saranno, infatti, dotate di baionetta, mentre sarà possibile farsi largo anche con le vanghe oppure salire in groppa a un cavallo e usare la spada. Questo contribuirà a trasmettere la sensazione di inadeguatezza delle armi da fuoco, il che costringeva i soldati a ripiegare sul combattimento corpo a corpo. Torneranno le quattro classi tipiche di Battlefield: Supporto, Medico, Assalto e Scout. E non mancherà la possibilità di personalizzare le armi man mano che si procede nella progressione. In Battlefield 1 i giocatori potranno usare varie tipologie di mezzi pesanti come carri armati, con uno o più cannoni, autoblindo, dirigibili, corazzate, treni blindati e aerei come i tipici biplani della Grande Guerra. Non mancheranno postazioni di artiglieria e armi speciali per la fanteria come lanciafiamme o mitragliatrice pesante. Brutale fisicità, immagini "sporche" e distruzione saranno nuovamente alla base di Battlefield 1, così come costituivano lo scheletro dei precedenti Battlefield. Qui si tratta di velocizzare l'azione della prima guerra mondiale, in modo da rendere adatta la Grande Guerra alle richieste ritmiche e di immedesimazione del pubblico più moderno. [video=youtube;-NxAzWAM9Hc]