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Spider-Man PS4

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Marvel e Insomniac Games (autori della saga di Ratchet & Clank) hanno annunciato, nel corso della conferenza E3 2016 di Sony, di essere al lavoro per realizzare un titolo dedicato a Spider-Man in esclusiva per PlayStation 4. I giocatori, in questo titolo, indicato come Spider-Man PS4, potranno affrontare una storia completamente nuova e prendere il controllo di un esperto Peter Parker nelle lotta contro il crimine.

 

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Qui di segito il trailer presentato all' E3, buona visione.

 

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I ragazzi di Insomniac, al lavoro su Spider-Man per PlayStation 4 con la licenza ufficiale Marvel, si sono concessi alle domande dei fan sul loro profilo Twitter, svelando alcune curiosità relative al gioco. Prima di tutto, è stato svelato che l'engine sarà Insomniac Engine e, no, non è l'engine per il quale anche Naughty Dog ha collaborato qualche tempo fa.

 

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Inoltre, è stato riferito che non vedremo uno Spider-Man alle sue origini, ma un supereroe già esperto, ed è stato ribadito che il gioco rimarrà esclusiva PS4, perchéSony "non fa multipiattaforma".

 

Tra le altre cose, il team ha fatto sapere di poter lavorare anche su piccoli progetti, mentre sviluppa Spider-Man, perché "occupano solo un piccolo numero di dipendenti", anche se nessun è ancora al lavoro su un possibile sequel di Sunset Overdrive.

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Dopo l'annuncio all'E3, qualche settimana fa, Spider-Man è diventato uno dei giochi più attesi dagli utenti PlayStation 4, con il team Insomniac che sta lavorando per un ritorno videoludico all'altezza dell'amato Uomo Ragno. Intanto, il profilo Twitter della celebre software house continua a rispondere agli interrogativi dei fan, precisando dettagli sul titolo.

 

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Alla domanda posta da un utente, è stato quindi spiegato che il team al lavoro sul gioco è quello più grande di sempre che Insomniac abbia mai dedicato ad un progetto. Una caratteristica che può dare l'idea di un gioco sicuramente ambizioso.

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Sembra proprio che i lavori su Spider-Man siano ad ottimo punto: il director dell'opera, Brian Horton (già director di Rise of the Tomb Raider), ha infatti comunicato su Twitter di aver giocato il titolo da cima a fondo per tre volte di seguito, con "ogni run mi ha richiesto molteplici giorni". Ovviamente questo non ci aiuta a capire a quanto potrà ammontare la longevità complessiva del gioco, trattandosi di test, ma ci suggerisce che i lavori dovrebbero essere ad ottimo punto, considerando che il titolo è giocabile dall'inizio alla fine. 

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